<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Официальный сайт OSS</title>
		<link>http://gloss.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 04 Jul 2011 11:25:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gloss.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Battle City - Город Битв</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;И снова здравствуйте!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Этот выпуск должен был выйти почти месяц назад, но по техническим причинам (и некоторым другим ;)) откладывался.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Продолжая тему старых игр, сегодня мы поговорим об одной из первых игрушек, выпущенной для приставок NES и Game Boy фирмой Namco. Battle City, именно о ней мы вам расскажем или напомним, вышла в 1985 году и по сей день является одной из культовых игрушек для многих геймеров всего мира. &lt;/b&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;И снова здравствуйте!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Этот выпуск должен был выйти почти месяц назад, но по техническим причинам (и некоторым другим ;)) откладывался.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Продолжая тему старых игр, сегодня мы поговорим об одной из первых игрушек, выпущенной для приставок NES и Game Boy фирмой Namco. Battle City, именно о ней мы вам расскажем или напомним, вышла в 1985 году и по сей день является одной из культовых игрушек для многих геймеров всего мира. &lt;/b&gt;$CUT$&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcas.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Что же представляет из себя эта игра, в народе названная простым и ёмким словом - танчики? Battle City - аркадная игрушка про танки в которой мы, играя за маленький, но гордый танчик, должны защитить свою базу - орла от орд других маленьких, назойливых танчиков. Игра имеет вид сверху, и каждый уровень мы начинаем внизу карты, слева от орла, а в режиме для двух игроков справа появится наш напарник. Враги же наступают от верхней границы и пытаются прорваться к нашей базе.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Всего в игре имеется 35 основных арен-уровней, после прохождения которых игра начинается с начала, но при этом повышается уровень сложности и увеличивается количество бонусов. Арены различаются видом и расположением преград и ландшафта, всего в игре пять типов таких объектов:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;
&lt;table style=&quot;margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; border-collapse: collapse; align=&quot; left&quot;=&quot;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bckrp.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Кирпичная стена - может быть разрушена вашими выстрелами или выстрелами вражеских танков
&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcbet.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;Бетонная стена - разрушается только вашим танком, собравшим максимальное количество бонусов-улучшений (звёзд)
&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcgrn.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Кустарник - не разрушается, по нему можно проехать, ухудшает видимость танков и снарядов
&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcled.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Лёд - ухудшает управляемость танка - танк может катиться на льду по инерции
&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcrov.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Ров с водой - нельзя переехать, но через него можно стрелять
&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На каждой арене нам противостоят по 20 вражеских танков. Единовременно на карте может находиться до 4 танков противника различных типов или до 6 в режиме для двух игроков. Различаются следующие типы танков:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table style=&quot;margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; border-collapse: collapse; align=&quot; left&quot;=&quot;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bct01.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Простой танк&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bct02.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;Быстроходный танк&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bct03.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Скорострельный танк&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bct04.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Бронированный танк&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;С первыми тремя всё понятно, особенность последнего заключается в том, что его можно убить только с четырёх попаданий, при этом он меняет цвет в зависимости от оставшейся прочности. Каждый 4, 11 и 18 танки противника появляются мигающими, и после их уничтожения на карте появляется бонус. Бонус остаётся на карте до появления следующего мигающего танка, после чего исчезает.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Всего в оригинальной версии игры доступно шесть бонусов:&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table style=&quot;margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; border-collapse: collapse; align=&quot; left&quot;=&quot;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcb01.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Звезда - бонус, улучшающий ваш танк. В зависимости от количества собранных звёзд: 1 - скорость снарядов, 2 - стрельба очередями, 3 - ваши снаряды пробивают бетон.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcb02.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;Каска - временная неуязвимость&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcb03.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Часы - ненадолго останавливают время, все враги на карте замирают&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcb04.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Граната - уничтожение всех танков противника на карте&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcb05.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Танк - дополнительная жизнь&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px; &quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcb06.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;Лопата - на некоторое время возводит вокруг орла бетонную стену, после окончания действия бонуса ремонтируется кирпичная стена, если она была повреждена&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;

&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Такая вот незамысловатая игра Battle City. Однако, несмотря на всю свою простоту, отсутствие сюжета и однообразный геймплей, игра стала чуть ли не самой популярной на платформе NES и до сих пор не собирается сдавать свои позиции. За время существования Танчиков было выпущено множество различных версий, модификаций и хаков игры, что служит ещё одним доказательством популярности.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta09/bcap.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Но, как говорится, лучше один раз попробовать, чем сто раз услышать. Предлагаем вашему вниманию &lt;a href=&quot;http://www.battlecity.com.ua/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Battle City онлайн&lt;/a&gt;. Здесь представлена классическая версия игры, однако уже с первого уровня скорость танков противника несколько увеличена.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Для тех, кто хочет вспомнить приятные моменты, проведённые за приставкой и поиграть не только в танчики, мы приготовили архив, в котором находится один из лучших на наш взгляд эмуляторов NES и русская версия Battle City (&lt;a href=&quot;http://gloss.clan.su/load/games/starye_igry/ehmuljator_nes_dendy_battle_city_t_rus_gorod_bitv/6-1-0-8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;). А на этом замечательном сайте - &lt;a href=&quot;http://www.emu-land.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;emu-land.net&lt;/a&gt;, можно скачать ромы практически любых игр NES.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;Статью подготовил vjatka. Копирование материала и его частей, разрешается только при размещении активной ссылки на оригинал, либо главную страницу сайта OSS, с указанием авторства. Copyright OSS Clan &amp;copy;. 2007-2011.&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;И, десерт! Новый музыкальный постановочный ролик по игре World of Tanks от Алексея Матова:&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;314&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/1RIvvHlVhag&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Не забудьте посмотреть остальные ролики &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/muzMatov&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;канала&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gloss.clan.su/news/battle_city_gorod_bitv/2011-07-04-24</link>
			<dc:creator>vjatka</dc:creator>
			<guid>https://gloss.clan.su/news/battle_city_gorod_bitv/2011-07-04-24</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 11:25:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Злые волки и зеленые ушки</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta05/a5img01.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;З добрым дорогие друзья&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Этот номер будет несколько нестандартным, ибо представляет собой одну, но весьма объемную статью из цикла о Катаклизме - глобальном дополнении к одной из наиболее популярных многопользовательских игр World of Warcraft. Такое решение было принято в связи с тем, что возможности движка сайта не позволяют разместить достаточно большие по своему объему материалы, и традиционные интересности и лулзы просто не влезли в этот номер. Исходя из этого факта формат размещения информации скорее всего будет пересмотрен. Возвращаясь же к теме Катаклизма, в сегодняшней статье мы хотели бы рассказать вам о новых расах дополнения.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta05/a5img01.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;З добрым дорогие друзья&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Этот номер будет несколько нестандартным, ибо представляет собой одну, но весьма объемную статью из цикла о Катаклизме - глобальном дополнении к одной из наиболее популярных многопользовательских игр World of Warcraft. Такое решение было принято в связи с тем, что возможности движка сайта не позволяют разместить достаточно большие по своему объему материалы, и традиционные интересности и лулзы просто не влезли в этот номер. Исходя из этого факта формат размещения информации скорее всего будет пересмотрен. Возвращаясь же к теме Катаклизма, в сегодняшней статье мы хотели бы рассказать вам о новых расах дополнения.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;$CUT$&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;Злые волки и зеленые ушки&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Воргены и гоблины достаточно долго пребывали на втором плане в истории Азерота. Но с наступлением Катаклизма это изменится, хотя уже сейчас оба этих народа играют достаточно большую роль. Эти народы населяли Азерот еще до появления дренеев, кровавых эльфов и рыцарей смерти. Зеленоухие карапузы встречались чаще, чем таинственные воргены, но об обеих этих расах в преддверии Катаклизма стоит узнать поподробнее. Наш обзор мы начнем с расы воргенов. &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;Воргены&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta05/a5img02.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Всем известно, что воргены являются волкоподобными созданиями, которые особенно хорошо чувствуют себя ночью. По сути, этим и исчерпывалась до настоящего момента вся информация о них. Однако это не совсем так, и эти зверьки могут предложить нам нечто большее, чем мощные челюсти и огромные клыки. Близзарды детально проработали предысторию этой расы, разнообразив ее множеством деталей. &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;История&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Сейчас большинство воргенов Азерота проживают в Серебряном бору. Отрывочные упоминания ближайших соседей об этих существах позволяют составить примерную картину их появления в этом мире. Если верить историям Отрекшихся, получается, что воргены появились из другого, далеко не райского измерения, ведь к их обычным занятиям относится преследование, мучение, и, само собой, пожирание других. Те немногие, кто уцелел после тесного знакомства с воргеном, описывают, насколько те любят медленно доводить своих жертв до смерти, наслаждаясь их криками. Несмотря на их крайнюю жестокость, они не являются безмозглыми убийцами. На это указывает их искусство, с которым они загоняют жертву в ловушку, что, без сомнения, делает их еще более опасными. Большинство представителей этого вида селятся в окрестностях крепости Темного Клыка. Если вы хотите посмотреть на воргенов вживую, сходите в инст, находящийся в крепости. &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Опыты над волками&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Известно, что в ходе экспериментов в крепости, маг создал проклятие, превращавшее людей в воргенов, что делало их предельно похожими на оборотней. Согласно мифам, жертвы эксперимента настолько хорошо научились управлять своим проклятием, что, во-первых, не теряют контроля во время превращения, а во-вторых, могут перекидываться по собственному желанию. Именно эти особенности отличают играбельную часть расы воргенов и позволят игроку управлять ими в новом дополнении.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta05/a5img03.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Там темно, сыро и воняет, пойдем туда &amp;copy;.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Но откуда на самом деле появились воргены? Согласно рассказам тех же Отрекшихся, Аругал призвал их из другого измерения, но что это за измерение и почему там обитают столь жестокие создания? Для этого нам придется вспомнить историю классического WOW. Рассматривая события, связанные со вторжением Пылающего Легиона, выясняется, что Верховный маг не сам открыл проклятие воргенов. Это знание досталось ему от Верховного мага Кирин-Тора Ура, который активно изучал другие миры. Он был достаточно умен, чтобы не трогать иномирцев, так как знал об опасности, которую они представляют. Однако после того как он был убит атакующими Даларан войсками, его труд с особо креативным названием «Книга Ура» попал в шаловливые руки Аругала и начал губительно воздействовать на его неокрепшую психику. Конец этой истории вам уже известен. &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Книга Ура предоставляет нам единственно верные сведения о мире воргенов. Это предельно темное, жестокое место, где идет постоянный бой за выживание. Война между воргенами и их противниками, Лордами изумрудного пламени, кажется, будет длиться вечно. Насколько хорошо развивалась эта война для волкоподобных созданий, неизвестно. Однако некоторые факты свидетельствуют об их постепенном поражении. Достаточно вспомнить рисунки Велинды Песнь звезд, которая внесла свой вклад в изучение воргенов. Да, вы правильно прочитали, не только Аругал был замешан в этой истории. &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Война ночной эльфийки&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Аругал является не единственным виновником этой истории, хотя события с его участием являются наиболее известными. Примерно в то же время, когда Верховный маг увел своих кровожадных созданий в крепость, Велинда Песнь звезд получила задание от Альянса зачистить Оскверненный лес от демонов. Как это делает большинство эльфов, они испросила благословения у своей богини Элуны. Это благословение было настолько мощным, что карающий меч Элуны получила возможность вызывать бесчисленных воргенов. Как вы помните из посещения Оскверненного леса, он освобожден от демонов только частично. За что отдельное спасибо эльфийке. Теоретически, ночные эльфы должны были очистить с помощью этого благословления лес целиком, но по законам жанра что-то пошло не так. После первого успеха остроухих выяснилось, что благословение в состоянии вызывать воргенов и в отсутствие госпожи. Однако она сохраняла власть над существующими воргенами на севере Оскверненного леса. Конец этой истории затерян в сражениях прошлого. Существуют легенды, что Велинда была убита, пытаясь найти Аругала в Сумеречном лесу, но полной уверенности не существует до сих пор. Благословение до сегодняшнего дня никак себя не проявляло, равно как и его миловидная обладательница.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Воргены на севере&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta05/a5img04.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;После того, как отважным искателям приключений удалось уничтожить Аругала, какое-то время о воргенах не было слышно. С появлением короля Ильича Лича ситуация резко изменилась. Так как настоящее воплощение вселенского зла было прекрасно осведомлено о боевых способностях ворегнов, оно решило ненадолго вызвать Аругала из царства мертвых. Властитель Цитадели поставил перед Аругалом условие: армия нежити должна быть усилена вопкоподобными созданиями. Как это известно, до настоящего момента это вполне удавалось. В Седых Холмах можно встретить множество воргенов и даже небольшую копию крепости Темного клыка, которая расположена на острове Кровавой Луны. Существует несколько квестов, по которым вы должны уничтожить располагающуюся там тень Аругала. Но помимо квестов в Седых Холмах у вас также есть две возможности превратиться в воргенов.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Волчьи дела&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Так как мы еще продолжаем примерять скины, следует заметить, что вы можете превратиться не только в воргена, но и в их близких сородичей воргов. Однако эта возможность существует только для Орды. Для этого вам необходимо выполнить соответствующую линейку квестов, начинающуюся у Великой Матери Анкхи.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Преимущество для Альянса&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Больше всего повезло игрокам Альянса, так как большинство воргенских квестов доступно только для них. Одна из этих историй начинается в Ясеневом лесу с квеста «Воющая долина» у часововй Мелирьи Ледяная тень. Эта история описывает события, разворачивающиеся вокруг Велинды и ее благословения. Тесно связанной с этой сюжетной линией является линейка квестов, начинающаяся у Калора с «Воргенов в лесу». Обеим фракциям доступен квест «Час ворга», в ходе которого вы должны в очередной раз отправить Аругала в ад. Этот не совсем легкий групповой квест начинается в Седых Холмах у Саши. &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Лиха беда начало&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Хотя вы уже и сейчас можете насладиться воргенами, этой расе предстоит пережить еще много трудностей. Согласно существующей по Катаклизму информации, Близзардам еще предстоит много работы с этим народом. Однако уже сейчас вы можете приготовиться к веселым ночам при полной луне.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;Гоблины&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta05/a5img05.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;После наших жестоких зубастиков мы рассмотрим другой народ, который хоть и обладает положенными ему челюстями, но использует их только для того, чтобы ухмыляться. Другую расу, которая была бы настолько противопоставлена воргенам, трудно себе вообразить. Гоблины представляют собой небольших зеленоватых или желтоватых созданий, которые отличаются умом и торговитостью, а не физической силой. Наряду со склонностью к технике многие гоблины активно занимаются бизнесом.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Золото правит миром. Гоблинов&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Циники могут утверждать, что зеленые торговцы – величайшие спекулянты Азерота, но, к счастью, в мир WOW не проникли такие вещи как банк, инвестиции, рынки акций, финансовые пирамиды, «МММ» и не родились Ходоркович и Абрамович. Тем не менее, это не отменяет того, что гоблины впитывают запах денег с молоком матери. Даже если это бросает негативный отблеск на зеленый народ, большинство гоблинов уравновешивает это хорошим чувством юмора вместе с четко отмеренной долей самоуверенности. Со вступлением гоблинов в ряды Орды фракция получит в свое распоряжение один из самых веселых народов Азерота. Однако и без этого торговитый народец может вас хорошо повеселить.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;История&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Происхождение гоблинов не так просто объяснить, как это было в случае с воргенами, т.к. они не появились из какого-то сверхкапитализированного параллельного мира, а являются законными обитателями Азерота. Их первоначальное место обитания – остров Кезан, где они находились в рабстве у джунглевых троллей. Особенно тяжело приходилось тем, кто работал в шахтах, добывая высокоценный материал каджамит, который был нужен троллям для ритуалов как пиво дворфам. Эта мистическая порода, с которой вы наверняка встретитесь в Катаклизме, имела один интересный побочный эффект: гоблины, которые контактировали с ней, начинали резко умнеть. В течение короткого времени умнейшие из них – наиболее пострадавшие от воздействия чудо-руды - смогли создавать интересные технические изобретения, чтобы с их помощью изготавливать оружие, которое должно было помочь им освободиться из рабства. Технический прогресс был настолько мощен, что они не только освободились от троллей, но и установили свою власть над всем островом, практически полностью истребив своих угнетателей.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta05/a5img06.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Отпусти меня, чудо-руда&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;В последние годы зеленокожие достигли еще больших успехов. Они создали технологии, не доступные ни одному другому народу, торговали (само собой, с неимоверной выгодой) и расселились по всем континентам. К несчастью, сила минералов оказалась исчерпаемой, да и его добыча становилась все сложней. В общем, халява кончилась; без дальнейших возможностей усиливать свой разум, их великолепные открытия канули в Лету, равно как и возможность их использовать. Кто хотя бы раз сталкивался с гоблинскими технологиями, знает эту проблему. Зачастую их изобретения гениальны, но очень редко работают так, как надо. Резко упали и продажи, потому что никто не хотел покупать ненадежные машины, которые выпускали гоблинские фабрики. На оставшиеся деньги зеленокожие лидеры решили попытать счастья в транзитной торговле и грузоперевозках, для чего был создан флот Торговой Федерации. В соответствии с пословицей «Торгуй, пока кровь течет в жилах» находчивые предприниматели смогли преумножить свои богатства, наживаясь на трагедиях войны. Классика жанра – вы воюйте, а мы нефть качать будем. &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;На распутье&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Во время Второй войны гоблинский торговый флот нельзя было остановить и они с их спекулянтскими наклонностями стали мощнейшим и влиятельнейшим народом. Когда чаша весов стала клониться в сторону Орды, нейтральные торговцы должны были решить, кого они поддерживают, Альянс или Орду. Само собой, они выбрали последних, ведь победа орков казалась уже предрешена. В этой сделке участвовала одна из наиболее влиятельных торговых картелей гоблинов. Даже если играбельная часть гоблинов присоединилась к Орде на основе этого соглашения, остальные гоблины продолжали соблюдать нейтралитет. После внезапного перелома в ходе войны присоединившиеся к Орде гоблины расторгли союз, полностью осознав, что расслабиться и получать удовольствие не получится. Сегодня гоблинов можно найти практически во всех уголках Азерота; они прекрасно выполняют свою работу благодаря склонности к технологиям и торговле, пусть иногда и с побочными эффектами. Хотя гоблины более склонны к Орде, чем к Альянсу, инженеры обеих сторон заинтересованы в разработке и использовании гоблинских изобретений.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta05/a5img07.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Технический рывок&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Гоблинские технологии особенно полезны в борьбе против других игроков. Например, ускорение, чтобы вынести флаг, или же завершающий выстрел из нарукавной ракетницы, являются незаменимыми в PvP. Также большой популярностью пользуется дефибриллятор, с помощью которого инженер может оживить своего соратника. Но следует быть осторожными, т.к. побочные эффекты могут привести к смерти пользователя. Несмотря на это, гоблинские технологии распространились по всему Азероту. Начиная с вроде летающих дирижаблей и заканчивая шреддерами, их технологии можно встретить везде. Крупнейшими конкурентами в области технологий являются гномы, которые тоже любят покопаться в разного рода технических штучках. Наиболее явно этот конфликт можно наблюдать в Тысяче игл на примере ракетных гонок. Если вы ни разу не видели это шоу, мы советуем как можно быстрее насладиться им, пока в ходе Катаклизма не затопит гоночную площадку. Правда, еще неизвестно, будут ли проводиться эти гонки и дальше, например, на лодках. С какой неохотой многие жители Азерота отказались бы от гоблинских технологий, настолько же обеспокоены многие, в первую очередь, таурены и ночные эльфы, вредом, наносимым окружающей среде. Гигантские шреддеры уничтожают леса, мины оставляют ужасные шрамы на теле земли, а ядовитые отходы выбрасываются просто так, что странно, ибо продать можно все. Охрана окружающей среды не укладывается в головы ориентированных на выгоду гоблинов, однако благодаря своему богатству они могут не задумываться о таких мелочах.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Где гоблин прошел, там дворфу выпить нечего&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Несмотря на значительную долю эгоизма, присущего гоблинам, нельзя не отметить их достижения, не доступные ни одному другому народу Азерота. Практически в каждом забытом уголке найдется хотя бы одна гоблинская лавка, чей владелец впаривает проезжающим какую-нибудь мелочевку. Зачастую на месте таких поселений вырастают целые города, к примеру, Зона-52 или Пиратская Бухта. К тому же, Торговая компания, одно из самых прямолинейных торговых объединений, привнесло свой вклад в развитие всей расы; в последнее время многие стремятся присоединиться к этому предприятию, чтобы повысить свои заработки. Однако уже одно то, что даже отдельные гоблины не соглашаются с торговыми методами этой компании, является признаком того, что с этой картелью надо быть предельно осторожными. Ряд квестов, разворачивающихся вокруг этой корпорации, рисует нам предельно безответственное объединение, которое, по хорошему счету, следует остановить. Но что мы можем сделать, если деньги правят миром…&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Лучше не быть Швейцарией&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;События Катаклизма вынудили гоблинов (как минимум, играбельную их часть) выбирать, к какой фракции им присоединиться. Не особо хорошие отношения с Альянсом делают этот выбор достаточно простым, да и устоявшиеся связи с Ордой оказывают свое влияние. Крупнейшие торговцы опять присоединились к Орде, чтобы четко обозначить свою позицию в новой войне.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Без крова и родины&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;b&gt;Тот, кто решит играть за гоблина, очнется на доске посреди моря. Вам будет позволено играть за одного из этих бедняг, который потерял весь свой скарб на борту спасательного корабля, отплывшего от берегов Кезана. Однако кораблекрушение обещает нам захватывающее начало на берегу одинокого острова в лучших традициях Робинзона Крузо. И хотя гоблины кажутся не настолько таинственными, Близзарды обещают подготовить историю, которая ни в чем не будет уступать истории воргенов. Не важно, за кого вы решите играть, когда выйдет обновление, вас в любом случае ждет новый интересный народ.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Номер подготовили:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;INK_495&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;АнгелТьмы&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;vjatka&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gloss.clan.su/news/zlye_volki_i_zelenye_ushki/2010-11-13-19</link>
			<dc:creator>INK_495</dc:creator>
			<guid>https://gloss.clan.su/news/zlye_volki_i_zelenye_ushki/2010-11-13-19</guid>
			<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 20:55:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Старые игры: Марио</title>
			<description>&lt;p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta04/0acta03.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;В этом номере:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Новости Hi-Tech&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Старые игры: Марио&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Юмористический раздел Большие Лулзы&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Объявления&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta04/0acta03.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;В этом номере:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Новости Hi-Tech&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Старые игры: Марио&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Юмористический раздел Большие Лулзы&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Объявления&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;$CUT$&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;Служба Xbox LIVE появится в России 10 ноября&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Российское отделение корпорации Microsoft сообщает, что долгожданный официальный запуск сетевой службы Xbox LIVE состоится в России 10 ноября текущего года.&amp;nbsp;Xbox Live предоставляет участникам возможность общения, доступа к развлекательному контенту и совместных игр. Запуск российской версии Xbox LIVE является частью глобального продвижения службы для объединения игроков по всему миру.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Стандартная подписка Xbox LIVE является бесплатной, а вот за Gold-подписку, имеющую ряд преимуществ, российские игроки будут отдавать немалые 2500 рублей в год. К запуску службы в России будет действовать ряд специальных предложений. К примеру, покупатели смогут приобрести консоли Xbox 360 в комплекте с годовой подпиской на Xbox LIVE Gold. Более того, все приставки, в том числе и приобретенные ранее, при подключении к службе получат бесплатный месяц такой подписки, дающей возможность оценить преимущества золотого профиля. Готовится и ряд других акций и предложений.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Пользователи службы, у которых уже есть учетная запись, получат возможность перенести её со всеми настройками, счётом, профилем и достижениями в официальную русскую версию. Сохранится и подписка на Xbox LIVE Gold, если она оформлена.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;http://www.3dnews.ru/&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;NVIDIA расширила семейство Fermi&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Компания NVIDIA представила новое решение в классе Fermi - графический процессор NVIDIA GeForce GT 430, предназначенный для обеспечения необходимой мощи в современных мультимедийных ПК и поддержки видео и аудио высокой четкости в настольных компьютерах.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;GeForce GT 430 основан на новейшем 40-нм GPU под кодовым названием GF108. Решение обеспечивает высокие возможности в редактировании фото и видео, Blu-ray 3D, а также поддержку веб-браузеров и веб-контента нового поколения, получающих ускорение GPU. В сочетании с технологией NVIDIA 3D Vision и совместимым дисплеем, GT430 единственный в своем классе позволяет смотреть цифровой контент в полноценном стереоскопическом 3D-режиме.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Процессор обеспечивает прирост производительности в играх в 1,5 раза по сравнению с предыдущим поколением, а также поддерживает стандарт для разработки игр DirectX 11. Важно и то, что GT 430 обеспечивает широкую совместимость в играх и частоту смены кадров на комфортном уровне, в отличие от интегрированной графики.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Новинка поддерживает HDMI 1.4a, телестандарт для передачи 3D-контента и многоканального цифрового звука. Модель оснащена специальным движком для видео, который ускоряет контент Blu-ray 3D, обеспечивая оптимальное отображение 3D в разрешении 1080p, а также движком обработки видео для уменьшения энергопотребления и тепловыделения.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;GeForce GT 430 уже доступен в видеокартах от ведущих производителей, включая ASL, ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, KFA2, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle, Zotac.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;http://www.astera.ru/&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;Google представит финальную версию Chrome OS через месяц&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Компания Google опубликовала предварительную версию (Release Candidate) своей операционной системы для планшетов Chrome OS, сообщил сайт TechCrunch в понедельник. Предположительно, финальный релиз будет представлен через месяц.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ряд изданий высказывал в последнее время мнение, что Google откажется от идеи создания отдельной операционной системы для планшетов, поскольку Android (ОС для смартфонов) уже используется в ряде планшетных компьютеров разных производителей - Samsung, Toshiba, Dell и др. Помимо этого, в прессе неоднократно появлялись сообщения о том, что следующая версия Android 3.0 будет адаптирована именно для использования в планшетах.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Выход Chrome OS подтверждает намерения Google выпустить специализированную ОС для планшетов, отличную от Android.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Как сообщили представители Google, устройства с Chrome OS будут представлены в конце текущего года.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;РИА Новости&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;http://www.rian.ru/&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;***&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;Старые игры: Марио&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Что можно сказать о Марио? Один из самых знаменитых вымышленных персонажей в мире, культовая игра и несколько поколений геймеров, до сих пор с ностальгией вспоминающих счастливые часы, проведенные за этой игрой.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta04/1marioscrmin.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Первая игра серии вышла в 1983 году и быстро завоевала популярность. Следующая игра - Super Mario Bros. вышла в 1985 году, и была занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра в истории. И вот уже 27 лет миллионы геймеров по всему миру играют в Марио, а разработчики из Nintendo до сих пор радуют нас новыми приключениями любимого персонажа. Вот и в этом году, 23 мая, вышла в продажу Super Mario Galaxy 2, повествующая о приключениях маленького водопроводчика в космосе.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сюжет игр серии весьма незамысловат: есть главный герой - водопроводчик Марио и его брат Луиджи (в качестве игрового персонажа для второго игрока), есть главный злодей - черепаший король Боузер и конечно же, есть Принцесса, которую нам и придется спасать.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Однако, не смотря на простоту сюжета, игровой процесс весьма увлекательное и веселое действо. Нам предстоит путешествовать по грибному королевству и противостоять прислужникам черепашьего короля. Марио атакует противников, прыгая на них сверху или ударяя по платформе, на которой находится противник, снизу. По пути Марио собирает монеты и бонусы, ударяя по блокам со знаком вопроса, а также выискивая секретные хранилища монет в кирпичных стенах. При наборе ста монет Марио получает дополнительную жизнь.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра состоит из восьми миров по четыре уровня в каждом. В первом уровне во всех мирах Марио находится на земле, во втором чаще всего под землёй, в канализации или под водой, в третьем уровне Марио ходит по гигантским грибам и прыгает по платформам, висящим в воздухе, в четвёртом уровне Марио попадает в замок.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta04/2marioscrnew.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вобщем, как говорится, лучше один раз попробовать чем сто раз услышать. Поэтому, мы предлагаем Вам одну из игр серии - Super Mario Bros. 3: Mario Forever с улучшенной графикой. Игра адаптирована для Windows и распространяется бесплатно, поэтому Вам не придется качать дополнительные программы для ее запуска. Все что нужно - скачать две части архива, распаковать и установить. Приятной игры!&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gloss.clan.su/arhiv/games/smb3_v44/SMB3_v44.part1.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать архив часть1&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gloss.clan.su/arhiv/games/smb3_v44/SMB3_v44.part2.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать архив часть2&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;***&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;Большие лулзы&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/aZpD0btOZx8?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/aZpD0btOZx8?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;***
&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/fBrsNVtpQoY?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/fBrsNVtpQoY?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
*** &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Отпустите меня волшебные пузырьки 8)
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;266&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;false&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;never&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://dl.getdropbox.com/u/1926037/bubble.swf&quot;&gt;&lt;embed allowfullscreen=&quot;false&quot; src=&quot;http://dl.getdropbox.com/u/1926037/bubble.swf&quot; allowscriptaccess=&quot;never&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;***&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Объявления&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Сайту требуются журналисты для подготовки материалов газеты Вестник ОСС. Если у Вас есть интересные идеи или Вы хотите попробовать себя в качестве журналиста, пожалуйста огласите их в специальном разделе форума, с пометкой &quot;Вестник ОСС&quot; (&lt;a href=&quot;http://gloss.clan.su/forum/10-3-1&quot;&gt;http://gloss.clan.su/forum/10-3-1&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/reklama.gif&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Для размещения рекламы на сайте, обратитесь к Администрации :)&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://gloss.clan.su/news/starye_igry_mario/2010-10-13-17</link>
			<dc:creator>vjatka</dc:creator>
			<guid>https://gloss.clan.su/news/starye_igry_mario/2010-10-13-17</guid>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 17:56:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Родина-Мать зовет!</title>
			<description>&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta03/03acta.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;В этом номере:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Суррогаты - фантастика или уже реальность?&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;World of Warcraft: Родина-Мать зовет!&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Юмористический раздел Большие Лулзы&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Объявления&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;BR&gt;Суррогаты - фантастика или уже реальность?&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Сюжеты фантастических фильмов все чаще становятся реалиями нашей жизни. Так на Х Московском международном салоне инноваций и инвестиций, прошедшем 7-10 сентября в Гостином дворе, был представлен робот-аватар R.BOT-100 - новая разработка Российских ученых. Конечно, этому творению еще далеко до полноценного сура из фильма Джонатана Мостоу (&lt;A target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://my-hit.ru/film/5799/online&quot;&gt;&quot;Суррогаты&quot; смотреть онлайн&lt;/A&gt;), но начало положено.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;R.BOT-100- система удаленного присутствия, робот с дистанционным управлением через Интернет. Он оснащен камерами, микрофонами и колесами для передвижения. Все это позволяет оператору машины ощутить себя участником событий, находясь от них даже за сотни километров.&lt;/B&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta03/03acta.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;В этом номере:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Суррогаты - фантастика или уже реальность?&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;World of Warcraft: Родина-Мать зовет!&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Юмористический раздел Большие Лулзы&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Объявления&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;BR&gt;Суррогаты - фантастика или уже реальность?&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Сюжеты фантастических фильмов все чаще становятся реалиями нашей жизни. Так на Х Московском международном салоне инноваций и инвестиций, прошедшем 7-10 сентября в Гостином дворе, был представлен робот-аватар R.BOT-100 - новая разработка Российских ученых. Конечно, этому творению еще далеко до полноценного сура из фильма Джонатана Мостоу (&lt;A target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://my-hit.ru/film/5799/online&quot;&gt;&quot;Суррогаты&quot; смотреть онлайн&lt;/A&gt;), но начало положено.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;R.BOT-100- система удаленного присутствия, робот с дистанционным управлением через Интернет. Он оснащен камерами, микрофонами и колесами для передвижения. Все это позволяет оператору машины ощутить себя участником событий, находясь от них даже за сотни километров.&lt;/B&gt;$CUT$&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta03/1surrogatrbot.jpg&quot;&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;&quot;Система обеспечивает интерактивное присутствие оператора там, где находится робот.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Например, огромное количество инвалидов не выходит из дома и не имеет возможности работать. С помощью таких устройств они смогли бы работать консультантами в магазине&quot;, - рассказал РИА Новости представитель компании-разработчика Вячеслав Кравцов.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;По словам изобретателей, двое московских школьников - дети с ограниченными возможностями - уже начали дистанционное обучение с помощью системы R.BOT-100.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;&lt;B&gt;По материалам информационного агентства РИА Новости&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;http://www.rian.ru/&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;***&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;World of Warcraft: Родина-Мать зовет!&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Здравствуйте, дорогие друзья!&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;В скором времени компания Blizzard обещает нам выпустить еще одно дополнение для нашей любимой игры. По заверениям разработчиков, Cataclysm - именно так называется новое дополнение - стоит ожидать до конца 2010 года. В этом и следующих номерах Вашему вниманию будет представлен цикл статей, описывающих все нововведения данного дополнения. Эти статьи будут посвящены новым территориям и расам, ну а в сегодняшнем выпуске мы хотели бы рассказать о проблемах двух старейших рас этого мира.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Как вы прекрасно знаете, тролли и гномы являются обделенными расами - ни у тех, ни у других нет собственной столицы. Однако выход Катаклизма обещает исправить эту несправедливость. Как глава гномов Главный механик Меггакрут, так и предводитель Троллей черного Копья Вол&apos;джин собирают армии для отвоевания Гномрегана и Островов Эха.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Хэй, Герой, хватит просиживать штаны в тавернах! Счастливые часы закончились, а все питательные блюда все равно по вкусу как курица! Пришло время действовать! Ты нужен армии, вперед, за Родину!&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;I&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Осада подземелья.&lt;/SPAN&gt;&lt;/I&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Гномы являются заслуженными членами Альянса. Особое уважение им принесли их склонность к технике и многочисленные технические разработки, хоть и имеющие некоторые побочные эффекты, но не будем заострять на этом внимание. Действующим главой расы гномов является Меггакрут, чьи способности были признаны выдающимися даже в среде его головастых соотечественников. Строительство метро между Штормградом и Стальгорном стало первым глобальным проектом, осуществленным под его руководством. Однако дальнейшим успехам предводителя помешала роковая случайность. Из-за раскопок в Ульдамане в мир Азерота выбрались трогги - варварский народ, обитающий в глубинах земли. Издержки археологии - никогда не знаешь что откопаешь, а уж если откопал, то закопать обратно бывает весьма проблематично. Особенно если находка, мягко говоря, не восторге от тычков лопатой, а грубо говоря вообще слов нет. Вероломно, без объявления войны, быстро распространяясь по поверхности, трогги захватывали все подземелья, до которых могли дотянуться. После того, как были захвачены телефон, телеграф, железнодорожные станции и мосты, целью их орд стал Гномреган.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;I&gt;Раскол гномов.&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Несмотря на технологическое превосходство, гномы не могли сдержать наступление дикарей. Последней возможностью остановить нападавших казалось радиационное заражение захваченных областей. План был разработан Анжинером Термоштепселем, правой рукой Меггакрута. Идея подверглась жесткой критике со стороны последнего; вопреки этому Термоштепсель привел свой план в действие, пользуясь своим положением ближайшего соратника. На первом месте стояла защита Гномрегана. Первоначально лучевая атака возымела действие. Мощное излучение остановило продвижение троггов, но, как показала практика, ненадолго. Сначала выяснилось, что и сами гномы не могут существовать при таком интенсивном излучении, почти 80% населения города или погибло, или мутировало в лепрогномов. А потом выработавшие иммунитет к радиации трогги продолжили атаку, что сделало все эти жертвы напрасными.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta03/02meggakrut.jpg&quot;&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;I&gt;Операция Гномреган.&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;  &lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Немногие выжившие были вынуждены переселиться в Стальгорн. Кроме гуманитарной помощи в виде валенок, теплых одеял и брезентовых палаток, Альянс не мог им больше ничем помочь. Жестоким ударом лично для Меггакрута стало то, что его бывший соратник Термоштепсель прибрал к рукам зараженный город. Как оказалось, он давно мечтал стать его главой. Знал ли он о вторжении троггов? Не он ли помог им напасть на Гномреган? Специально ли он погубил гномов? Этими вопросами каждый день задавался Меггакрут. Никому верить нельзя, мне можно, рассуждал старый, мудрый гном, почесывая лысину. Бывший глава Гномрегана пообещал отомстить за погибших соотечественников и посылал героев в глубины города, чтобы найти и уничтожить Термоштепселя. Хотя многие возвращались с победой, быстро выяснялось, что они уничтожили не самого главу, а его механическую копию. Где скрывался подлинник, не знал никто. Меггакрут не мог бездействовать. Он понимал, что если он хочет вернуть город обратно, то ему не обойтись без многочисленной и хорошо обученной армии. Плодом его долгих раздумий стала &quot;Операция Гномреган&quot;. Главная и единственная ее цель - с помощью Альянса полностью вернуть город и найти главного виновника торжества, чтобы представить его перед судом.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta03/03gnoms.jpg&quot;&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;I&gt;Пришло наше время!&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Ваше участие в освобождении столицы гномов начнется с выполнения ряда заданий Меггакрута. Для начала вам необходимо будет завербовать пятерых гномов в армию. В качестве инструмента для выполнения задания, вы получите Мотиват-о-трон. Каждый начальник должен уметь пользоваться правилом кнута и пряника - &quot;кнут&quot; вы получите, а вот насчет пряника, а может, ну его, пряник-то? Далее вам надо будет отвести новоявленных рекрутов к коменданту Искражу, а после этого прибыть к сержанту-инструктору Парогону. Квестовая линейка проверит, насколько вы готовы к битве и насколько точно вы будете выполнять приказы командира. Ведь при возникновении любой опасности хороший солдат должен делать что? Правильно, спасать товарища прапорщика! Следующим вашим шагом станет проверка боевой техники, в частности, паровых танков. После всех этих проверок вам поручат первое боевое задание. Нет, для высадки на Омаха Бич вы еще не готовы, а вот заброс измерительных приборов в шахты Гномрегана - это то, что надо. С их помощью можно будет оценить, насколько опасна атака на город. Вам выдадут летальный, то есть летательный аппарат, схема управления которым идентична известному вам бомбардировщику. И не забывайте, техника гномов - самая надежная. После всего этого вы должны будете донести речи предводителя до рядового состава. Для этого вы получите небольшие голографические проекторы, которые вы должны будете поставить перед солдатами, после чего они воспроизведут речь Меггакрута. Вознаграждением за квест станет комплект новой формы от известного гномского модельера Юлентина Вудашкина :), одев который вы станете неотличимым от нападающих и который позволит вам принять участие в битве за город. Как и в большинстве других сражений, нужно будет выполнить ряд заданий, в то время как Меггакрут будет осуществлять стратегическое командование.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta03/04vudashkin.jpg&quot;&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Но не только гномы ведут борьбу за свою родину. Реконкистские настроения докатились и до Орды; тролли решили не отставать от гномов и теперь тоже хотят вернуться на свою родину. Острова Эха должны быть освобождены от тирана.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;I&gt;Освобождение Островов Эха.&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Когда-то давно тролли Черного Копья имели собственную родину. Сейчас все, что они могут назвать домом, - несколько мелких аванпостов, раскиданных по побережьям всего мира. В крупнейшей деревне Сен&apos;джин ходят слухи, что глава троллей Вол&apos;джин объявил о желании вернуть свое племя на родину, не отставая в этом от Альянса. После его заявления вся Орда решила оказать ему всемерную поддержку. Была объявлена война против старейшего врага троллей - Знахаря Залазана.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta03/05voljin.jpg&quot;&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;I&gt;&lt;BR&gt;Рекруты, смирно!&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Первое задание вы получите в деревне Сен&apos;джин от предводителя Черного Копья - поговорить с шаманкой Ванирой. Она, в свою очередь, попросит вас собрать пять жаб для ритуала, после которого лягушек можно использовать в качестве шпионов. Следующий квест требует довольно продуманных действий - вам надо будет доставить жаб на Острова Эха. Помощь в этом вам может оказать Ванира, от которой вы получите летающий транспорт, с которого вы должны будете бросать лягушек, ориентируясь на дымовые шашки. Можете не бояться, лягушка дуротарская обыкновенная отличается высокой удароустойчивостью.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Сразу же после этого вы должны будете выполнить квест Чемпиона Уру&apos;зина, который направит вас с барабанами войны Вол&apos;джина, чтобы завербовать пятерых троллей. Барабанные же палочки, можно сдать в пункт приема черного лома, все равно в описи передаваемого имущества о них ничего не говорится :). Желающих же выбить дух из Залазана долго искать не придется, и вы быстро вернетесь со своими храбрыми рекрутами обратно. Пока вы вербовали добовольцев, знакомая вам шаманка не сидела сложа руки. С помощью своих лягушек она выяснила, что на Островах Эха находится очень необычный дух тигра. Его сила велика, и он может стать мощным союзником в борьбе против знахаря Залазана. Но чтобы заручиться его поддержкой, вам сначала придется победить зверька его же оружием. Для выполнения этого задания Ванира превратит вас в такого же сильного духа.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;I&gt;По старой памяти.&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;После разборок с духом у вас останется только один путь - Вол&apos;джин посылает вас к ритуальному кругу Сен&apos;джин для консультации с Оменом (слава Богам, это вовсе не тот милый маленький мальчик); ведь нападение может начаться только в том случае, если духи находятся на стороне сынов Сен&apos;джин. После церемонии вам даруется облачение элитного бойца Черного Копья. Носящий эту форму оказывает почет предкам, чей народ издавна подвергался гонениям. Нападению на Острова Эха теперь ничего не мешает. Встретьтесь с Вол&apos;джином и его последователями на острове восточнее лагеря, откуда он каждые десять минут отправляет штурмовые группы с единственной целью - уничтожить Залазана. Сражение очень напоминает битву за Гномреган. По хорошему счету, вы не можете умереть и наносите противнику нечеловеческий урон, в общем, любой джедай позавидует.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta03/06echoisles.jpg&quot;&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;На своем пути к Знахарю вы столкнетесь с несколькими историями из жизни Вол&apos;джина и его племени. Любителям рекомендуется держать ухо востро. Несмотря на все вышесказанное все-таки не стоит воспринимать это задание как простую прогулку.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;За успешное выполнение вы будете награждены редкой накидкой, свидетельствующей о том, что вы выиграли битву против Залазана.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Для всей Орды настало время помочь своим братьям троллям и показать настоящую мощь Черного Копья. Сила и честь! Лок&apos;тар!&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;***&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;BR&gt;Большие лулзы&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;OBJECT width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/oP59tQf_njc?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/oP59tQf_njc?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt;
&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;***&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пpиехал мужик в Сибиpь на ПМЖ и, как&lt;BR&gt;полагается, поставил мужикам водки. Выпили&lt;BR&gt;они, а один и говоpит:&lt;BR&gt;- Ты думаешь водки нам поставил, так тепеpь&lt;BR&gt;мы тебя пpимем как своего? Фиг. Hастоящий&lt;BR&gt;сибиpяк должен выпить литp спиpта залпом из&lt;BR&gt;гоpла. Пожать лапу белому медведю и пеpеспать&lt;BR&gt;с якуткой.&lt;BR&gt;Задело это новобpанца. Выпил он залпом литp&lt;BR&gt;спиpта из гоpла, пpезpительно глянул на пpитихших&lt;BR&gt;мужиков, надел тулуп и ушёл. Возвpащается весь&lt;BR&gt;в кpови, исцаpапанный, шуба клочьями:&lt;BR&gt;- Hу? Где тут якутка, котоpой лапу надо пожать?..&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;***&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Идёт конкурс стрелков, на сцене танцует танцовщица.&lt;BR&gt;Встаёт один мужик и достаёт кольт, свет гасят.&lt;BR&gt;БАХ. Свет включают, у танцовщицы одна лямка у лифчика отстреляна.&lt;BR&gt;&quot;Джордж Браун, Америка, Профессионал&quot;&lt;BR&gt;Встаёт другой мужик и достаёт револьвер, свет снова гасят.&lt;BR&gt;Снова БАХ. Свет включают у танцовщицы вторую лямку отстрелилили.&lt;BR&gt;&quot;Луи Бландж, Франция, Профессионал&quot;&lt;BR&gt;Тут встаёт какой-то мужик у ватнике, ушанке и с двухстволкой.&lt;BR&gt;Снова гасят свет. БА-БАХ. Включают свет танцовщица в луже крови валяется.&lt;BR&gt;&quot;Тарас Парасюк, Украина, Любитель.&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;***&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Посpеди Атлантического океана тонет лайнеp. Капитан в панике,&lt;BR&gt;и тyт емy сообщают, что сpеди пассажиpов есть pаввин, котоpый&lt;BR&gt;может совеpшать чyдеса. Его сpочно пpиводят к капитанy и тот пpосит:&lt;BR&gt;- Рабби, что можно сделать?&lt;BR&gt;- Интеpнет есть?&lt;BR&gt;- Есть!&lt;BR&gt;- Таки пpодавайте коpабль!&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;***&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Объявления&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Сайту требуются журналисты для подготовки материалов газеты Вестник ОСС. Если у Вас есть интересные идеи или Вы хотите попробовать себя в качестве журналиста, пожалуйста огласите их в специальном разделе форума, с пометкой &quot;Вестник ОСС&quot; (&lt;A href=&quot;http://gloss.clan.su/forum/10-3-1&quot;&gt;http://gloss.clan.su/forum/10-3-1&lt;/A&gt;)&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/reklama.gif&quot;&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Для размещения рекламы на сайте, обратитесь к Администрации :)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Номер подготовили:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;INK_495&lt;BR&gt;АнгелТьмы&lt;BR&gt;vjatka&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gloss.clan.su/news/rodina_mat_zovet/2010-09-12-11</link>
			<dc:creator>INK_495</dc:creator>
			<guid>https://gloss.clan.su/news/rodina_mat_zovet/2010-09-12-11</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Sep 2010 12:11:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скоро в журнале Acta OSS</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta03/wowcataclysmwp_n.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Скоро в журнале Acta OSS&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Цикл статей World of Warcraft: Cataclysm&lt;br&gt;Новые битвы, новые расы, новые локации&lt;br&gt;Описание дополнения к любимой игре&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;(материал подготовлен OSS Clan &amp;copy;.)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta03/wowcataclysmwp_n.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Скоро в журнале Acta OSS&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Цикл статей World of Warcraft: Cataclysm&lt;br&gt;Новые битвы, новые расы, новые локации&lt;br&gt;Описание дополнения к любимой игре&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;(материал подготовлен OSS Clan &amp;copy;.)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gloss.clan.su/news/skoro_v_zhurnale_acta_oss/2010-08-30-10</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gloss.clan.su/news/skoro_v_zhurnale_acta_oss/2010-08-30-10</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 16:28:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Увековеченные в коде</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/1acta2.jpg&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;В этом номере:&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Новости Steam: DLC для Left 4 Dead 1-2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;World of Warcraft: Увековеченные в коде&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Юмористический раздел Большие Лулзы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Объявления&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Новости Steam: DLC для Left 4 Dead 1-2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;В блоге Valve появилось официальное подтверждение информации о новом DLC, прозвучавшее раньше в интервью PC News и GTTV. Из видеоинтервью Чета Фалишека сайту Gametrailers.com стало известно название анонсированного осенью DLC: The Sacrifice (Жертва).&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/1acta2.jpg&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;В этом номере:&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Новости Steam: DLC для Left 4 Dead 1-2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;World of Warcraft: Увековеченные в коде&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Юмористический раздел Большие Лулзы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Объявления&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Новости Steam: DLC для Left 4 Dead 1-2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;В блоге Valve появилось официальное подтверждение информации о новом DLC, прозвучавшее раньше в интервью PC News и GTTV. Из видеоинтервью Чета Фалишека сайту Gametrailers.com стало известно название анонсированного осенью DLC: The Sacrifice (Жертва).&lt;br&gt;$CUT$&lt;br&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzd6BDF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzd6BDF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzd6BDF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzd6BDF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzd6BDF&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Читать интервью&apos;);$(&apos;#uSpoilerzd6BDF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzd6BDF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzd6BDF&apos;)).val(&apos;[+] Читать интервью&apos;);$(&apos;#uSpoilerzd6BDF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Читать интервью&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Я хочу немного рассказать вам о Left 4 Dead. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Left 4 Dead продолжается? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Да, продолжается. И первая, и вторая часть. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Ранее в этом году вы выпустили The Passing, в котором один из персонажей умер по сюжету. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Верно. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; И... Что дальше? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Ранее вы узнали, что Билл умер, но не знали, как. А теперь у вас есть (только будет, Чет - прим. перев.) The Sacrifice, где вы, собственно, все и узнаете. DLC будет введен как для L4D1, так и для L4D2. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Вот как! &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Если вы играли в The Passing, и хотите узнать, что происходило с оригинальными Выжившими до этого, вам не придется покупать L4D1. DLC выйдет для двух игр сразу. И, поскольку мы адаптировали старых персонажей под новый геймплей, то мы также решили перенести в L4D2 нашу любимую No Mercy. То есть вы получаете и The Sacrifice, и No Mercy в одном DLC. Вы сможете играть Зои, сражаться с Громилой, играть Биллом... &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Ощущения от DLC будут немного различны в зависимости от игры, так? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Верно. И более того, теперь Mac-пользователи смогут поиграть во все это. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Да у вас сегодня просто головокружительные новости! &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Стараемся. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Чет, какова завязка истории, предстваленной в The Sacrifice? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Ну, из-за обилия экшна в игре мы не можем рассказать все в деталях, поэтому решено было сделать 150страничный комикс. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Цифровой. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Цифровой. Рисует его мой коллега. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Он - сотрудник Valve? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Да, он наш сотрудник, благодаря этому мы с ним можем взаимодействовать максимально эффективно, чтоб сделать классный комикс. Мы начнем выпускать его (комикс) в сентябре, и он расскажет вам о том, что происходило во вселенной. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; 150 страниц! Вы будете выпускать их одну за другой или...? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Будет четыре части. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Четыре. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Да, четыре части. Каждая поведает о прошлом одного из оригинальных Выживших. Еще там будут отражены события, происходящие во всем остальном мире, и в финале - Жертва. Но в комиксе будет показан каноничный вариант концовки, а как выйдет в самом DLC - решать будете вы сами. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Комикс показывает только одну версию событий? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Да, он показывает каноничную концовку, и... &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; *перебивает* Билл выживает в комиксе? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Нет, в комиксе Билл НЕ выживает. &lt;br&gt; Билл: Ох, нехорошо это. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Но в игре вы сможете выбрать, кто выживет. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Выбрать? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Да, игроки сами смогут сделать выбор. Кто знает, может, Луис из вашей команды захочет остаться и пожертвовать собой? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; То есть, в DLC концовка не предопределена? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; В Left 4 Dead история всегда пишется на лету, каждый сеанс игры уникален, и мы решили сохранить эту свободу выбора для игрока. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; DLC будет бесплатным для PC и Mac, я полагаю, а игроки XBox вынуждены будут заплатить за него? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Да. И DLC будет выпущен для обеих игр. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Окей, история Left 4 Dead продолжается, или этот DLC станет последним? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Нет конечно, мы собираемся продолжать работу над сюжетом, и кто знает, что случится дальше? Но, конечно, уже без Билла. С Биллом, как говорится, всё. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; С Биллом покончено? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Да. Но остальные живы. И кто знает, что еще с ними случится? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Джефф:&lt;/span&gt; Значит ли это, что будет введен новый Выживший? &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чет:&lt;/span&gt; Хм... Возможно. *ухмыльнулся*&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Читать интервью)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br&gt;Новое DLC следует за выжившими из оригинальной кампании и заполняет пробелы между концовкой первой части и The Passing DLC второй. Сюжет дополнения будет рассказывать о событиях, произошедших с Биллом, Зои, Луисом и Френсисом после эвакуации их военными (финал карты Кровавая жатва). О месте действия и возможном контакте с военными пока ничего неизвестно, однако, по словам Чета, мы узнаем больше об этом всамое ближайшее время.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/9l4dslcts.jpg&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Это дополнение станет третьим DLC для Left 4 Dead (предыдущие два — Survival Pack и Crash Course) и вторым для Left 4 Dead 2 (The Passing). Сыграть «в жертву» можно будет как владельцам первой, так и второй части игры. Судя по скриншотам и видео, старые выжившие получат доступ к новым игрушкам: катане, клюшке для гольфа, ручному пулемету, зажигательным патронам и др.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Начиная с сентября, Valve планирует выкладывать в сеть 4 выпуска более чем 150-страничного цифрового комикса, рассказывающего как о сюжете The Sacrifice, так и о прошлом главных героев. И хотя, согласно комиксу, в жертву для спасения остальных выживших будет принесен именно Билл, в игре нам предстоит самим решать, кого же из четверки оставить прикрывать отход остальных.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/10l4dcomics.jpg&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;В DLC также войдет портированная для второй части игры кампания Нет милосердию (No Mercy), с новыми пушками и типами зомби. Кроме того, Чет пообещал, что в скором времени поиграть в популярный зомби-шутер мы сможем и на платформе Mac. Напомним, что впервые об этом было заявлено еще в начале весны.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;***&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;World of Warcraft: Увековеченные в коде&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Гуляя по просторам Азерота, я однажды обратил внимание на одну из могил в Южнобережье - она выделялась тем, что у плиты лежали букеты цветов, чего прежде я нигде не видел. Тогда я не придал этому особого значения, но несколько дней назад, качая нового персонажа я наткнулся на еще одно интересное захоронение. На монументе имелась табличка - &quot;Энтони Рей Старк 1961-2005&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/1stark.jpg&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Энтони Рей Старк никогда не работал в Blizzard, но некоторые сотрудники Blizzard были его друзьями. Рауш - это первый и основной персонаж Энтони. Когда Старк умер, его дворф был приблизительно 48 уровня. Энтони умер в 2005 г. от сердечного приступа во время занятия дайвингом. Теперь, недалеко от Дун Гарока, можно видеть Рауша, скорбящего у могилы своего хозяина.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/2jiz.jpg&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Джиз работала в Blizzard наёмным служащим, и умерла ещё во время разработки классика.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/3koiter.jpg&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Наверное, самый известный из всех мемориалов, по крайней мере, у Орды. Этот памятник посвящен Михаэлю Койтеру. Михаэль работал в Blizzard иллюстратором. Ушёл из жизни ещё во время разработки классика, 18 марта 2004 года. Причиной послужила сердечная недостаточность. Модель орка полностью повторяет игрового персонажа Михаэля, которым тот участвовал в бета-тесте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/4ezra.jpg&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Эзра Чаттертон. Эзра был обычным мальчиком, единственное, что отличало его от других – смертельная болезнь. В США действует благотворительная программа, с помощью которой тяжелобольные дети могут исполнить своё самое заветное желание. К примеру, один мальчик официально на один день стал президентом США, получив бразды правления лично из рук Джорджа Буша младшего. 11тилетний Эзра увлекался WоW, поэтому его желанием стало побыть разработчиком Blizzard , которые с радостью согласились пойти навстречу больному ребенку. Мальчик проработал в компании всего один день, но за это время он успел создать &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://db.wowedge.info/?quest=11129&quot;&gt;квест&lt;/a&gt;, стать первым обладателем маунта &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://db.wowedge.info/?item=32458&quot;&gt;Пепел Ал’ара&lt;/a&gt;, и придумать свой уникальный &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://db.wowedge.info/?item=31986&quot;&gt;арбалет&lt;/a&gt;. Эрза скончался 20 октября 2008 года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В память о нём в Мулгоре живёт таурен Анаб Пшеничная грива, просящий разыскать его собачку Кайла. Примечательно, что в оригинальной версии Эзра сам озвучивал свой квест, но российские локализаторы сочли, что переозвучивать мальчика было бы неуважительно к его памяти, и поэтому в нашей версии фермер Анаб нем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/5bradbrid.jpg&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;С персонажем Рыцарь Бриденбрад связанна продолжительная цепочка на избавления героя от чумы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В реальной жизни Брад Бриденбрекер тоже был очень болен, но не чумой, а раком. Квестовую цепочку в его память создал его брат Роб, программист Blizzard. Браду поставили этот страшный диагноз когда ему было всего 31. Через год, в 2007 году, он умер, но этот год он прожил так насыщенно, как все предыдущие 31 вместе взятые.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/6kraus.jpg&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Дак Краус играл эльфийкой охотницей, и был очень добрым и отзывчивым человеком. Надпись в чате о том что Дак зашёл в игру всегда была для всех радостной новостью. Он помогал людям безвоздмезно и всегда был готов поддержать друга в трудной ситуации. Его гильдмастер писал, что у Blizzard золотое сердце, раз они разместили его персонажа с питомцем в Шатрате. Эльфийка Кайли Дак и её пантера Даски стоят в районе алдоров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же Даку посвящены стихи, прочитать которые можно по квесту &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://db.wowedge.info/?quest=11451&quot;&gt;Стишок Алисии&lt;/a&gt;. Они были переделаны под мир Варкрафта из поэмы &quot;Do Not Stand at My Grave and Weep&quot; Алисией, которая была согильдейцем Дака. Так что девочка с её именем, начинающая квест – это благодарность за стихи, вполне заслуженная. Дак умер 22 августа 2007 года от лейкимии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/7osseks.jpg&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Про этого человека известно очень мало. Известно, что его настоящее имя было Оссекс, и он посвящал большинство своего игрового времени битвам в Альтеракской долине. По некоторым данным, Оссекс был солдатом армии США, к сожалению, ему не суждено было вернуться с реальных полей сражений. Blizzard создала в его честь персонажа Капитан Армандо Оссекс, который с тех пор день и ночь охраняет вход на своё любимое БГ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/acta02/8konan.jpg&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;И наконец, последнее захоронение о котором хотелось бы рассказать, не является памятником реальному человеку, но все же представляет интерес. Это склеп, спрятанный в горах Бесплодных земель, принадлежит Конану Варвару - герою произведений Роберта Говарда.&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;b&gt;Статью подготовил vjatka&lt;br&gt;При написании статьи использовались&lt;br&gt;материалы сайта http://www.mmohelper.ru/&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;***&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Большие Лулзы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;450&quot; height=&quot;286&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/Ho4PI9zaZy4?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/Ho4PI9zaZy4?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;286&quot;&gt;&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;
&lt;object width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/xQLZ_gpuxfc?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/xQLZ_gpuxfc?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;object width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/plxNfU-PA2c?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/plxNfU-PA2c?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;object width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/8QR0M91_cyw?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/8QR0M91_cyw?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;***&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Объявления&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Сайту требуются журналисты для подготовки материалов газеты Вестник ОСС. Если у Вас есть интересные идеи или Вы хотите попробовать себя в качестве журналиста, пожалуйста огласите их в специальном разделе форума, с пометкой &quot;Вестник ОСС&quot; (&lt;a href=&quot;http://gloss.clan.su/forum/10-3-1&quot;&gt;http://gloss.clan.su/forum/10-3-1&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/reklama.gif&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Для размещения рекламы на сайте, обратитесь к Администрации :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Номер подготовили&lt;br&gt;vjatka и Rethgierf&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gloss.clan.su/news/uvekovechennye_v_kode/2010-08-28-9</link>
			<dc:creator>vjatka</dc:creator>
			<guid>https://gloss.clan.su/news/uvekovechennye_v_kode/2010-08-28-9</guid>
			<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 12:31:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мы открылись!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/1_acta010710.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;В этом номере&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Сергей Лукьяненко.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;История болезни или Игры, которые играют в Людей&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Старые игры. Тетрис&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Юмористический раздел Большие Лулзы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Объявления&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/H44jPAL-lr0&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/H44jPAL-lr0&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Здравствуйте, дорогие друзья! Вас приветствует первый выпуск периодического издания Вестник ОСС!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Прошло почти полтора года с того момента как были закрыты сайты кланов ОСС, а проект в целом - почти прекратил своё существование. Однако, спустя некоторое время, я (vjatka) и INK_495, решили возродить ОСС и переосмыслить суть проекта. Задолго до принятия этого решения, в игре World of Warcraft был создан клан Academy (тогда, мы создавали его для облегчения игры и играли вдвоём, поэтому в названии клана нет приставки OSS), именно с него все и началось. В сентябре 2009 к нам присоединились Vampiros и Justus, а спустя некоторое время мне позвонил Evil sunflower и сказал: есть такая игрушка Left 4 Dead... Тогда мы решили собрать всех и вернуть ОСС на просторы рунета. Но время идёт, все меняются, кто-то уже не играет, кто-то играет не так много как раньше. Вот тогда мы и подумали: а, собственно, почему ОСС должен быть исключительно игровым проектом? Ведь помимо игр есть ещё много интересных вещей! Теперь, сайт ОСС это не только сайт игрового клана (кстати, отдельных клансайтов больше не будет, странички всех существующих кланов ОСС разместятся здесь), это сообщество по интересам в котором каждый найдет для себя что-то своё.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Конечно, не всё сразу. Разделы сайта будут вводиться в эксплуатацию постепенно, и надеюсь, Вы в этом поможете, предлагая свои идеи на форуме в специальном разделе. В настоящий момент работает Игровой раздел. Разделы Музыка, Фильмы и Книги, &lt;/b&gt;&lt;b&gt;в разработке.
&lt;br&gt;&lt;/b&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/1_acta010710.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;В этом номере&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Сергей Лукьяненко.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;История болезни или Игры, которые играют в Людей&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Старые игры. Тетрис&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Юмористический раздел Большие Лулзы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Объявления&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/H44jPAL-lr0&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/H44jPAL-lr0&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Здравствуйте, дорогие друзья! Вас приветствует первый выпуск периодического издания Вестник ОСС!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Прошло почти полтора года с того момента как были закрыты сайты кланов ОСС, а проект в целом - почти прекратил своё существование. Однако, спустя некоторое время, я (vjatka) и INK_495, решили возродить ОСС и переосмыслить суть проекта. Задолго до принятия этого решения, в игре World of Warcraft был создан клан Academy (тогда, мы создавали его для облегчения игры и играли вдвоём, поэтому в названии клана нет приставки OSS), именно с него все и началось. В сентябре 2009 к нам присоединились Vampiros и Justus, а спустя некоторое время мне позвонил Evil sunflower и сказал: есть такая игрушка Left 4 Dead... Тогда мы решили собрать всех и вернуть ОСС на просторы рунета. Но время идёт, все меняются, кто-то уже не играет, кто-то играет не так много как раньше. Вот тогда мы и подумали: а, собственно, почему ОСС должен быть исключительно игровым проектом? Ведь помимо игр есть ещё много интересных вещей! Теперь, сайт ОСС это не только сайт игрового клана (кстати, отдельных клансайтов больше не будет, странички всех существующих кланов ОСС разместятся здесь), это сообщество по интересам в котором каждый найдет для себя что-то своё.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Конечно, не всё сразу. Разделы сайта будут вводиться в эксплуатацию постепенно, и надеюсь, Вы в этом поможете, предлагая свои идеи на форуме в специальном разделе. В настоящий момент работает Игровой раздел. Разделы Музыка, Фильмы и Книги, &lt;/b&gt;&lt;b&gt;в разработке.
&lt;br&gt;&lt;/b&gt;$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;***&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Сергей Лукьяненко&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;История болезни&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;или&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Игры, которые играют в Людей.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;0.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Задание.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ситуация была - хуже некуда.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Мне не хватало серы, чтобы построить башню и вырастить в ней драконов.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Серу я нашел - за морями, за горами, послал за ней отважного рыцаря с чахлой горсткой орков и гоблинов. И вот, когда серный рудник (если вы скажите, что серу добывают не в руднике, то будете не правы - у меня все добывается в рудниках, и сера, и камень, и золото, только лес валят на лесопилке) оказался в поле видимости... В этот самый миг из неисследованных далей резво выбежал вражеский рыцарь.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; И был это рыцарь из рыцарей, в его войске были и огнедышащие фениксы, и грозные маги с посохами, и всякая мелочь вроде хоббитов с пращами. Ясно было, что мой посланник ему не ровня.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Я задумался. И тут зазвонил телефон - как всегда не вовремя. &quot;Телефон&quot; и &quot;не вовремя&quot; - это почти синонимы, если разобраться... Я поднял трубку. Звонил Эдуард Геворкян.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Старик, - энергично сказал он. - А не напишешь ли ты для нашего журнала статью о компьютерных играх?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - О чем? - только и спросил я, тупо глядя в экран компьютера. Решение требовало мужества. Я отдал приказ, и мой рыцарь бросился к серному руднику. Установил над ним контроль, и пустился наутек.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Расчет оказался верным - вражеский рыцарь не стал отвлекаться на такие мелочи как сера, и кинулся за мной в погоню.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Да о компьютерных играх, ты ведь, вроде, в них играешь, - пояснил Эдуард Вачаганович.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Иногда, - признался я. - Есть! Конечно!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Был повод ликовать - мой герой оказался быстрее вражеского рыцаря. Тот долго гнался за мной по пустыням, все более и более отставая...&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ну и прекрасно, - обрадовался Геворкян. - Значит, договорились. Через две недели.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ...Прошло какое-то время. И снова зазвонил телефон.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ну как статья, готова? - поинтересовался Эдуард Вачаганович.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Видимо, настал срок. Мне это показалось удивительным, но я не рискнул признаться.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Готова, - сказал я, торопливо записывая игру и загружая текстовый редактор &quot;Word&quot;. - Завтра принесу.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Теперь отступать было некуда. Оставалось принять бой, и сказать все, что я думаю о компьютерных играх. По возможности - с самого начала.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; То есть с того дня, когда я впервые увидел чудо враждебной техники - компьютер с непонятными цифрами &quot;286&quot; в названии...&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://lib.rus.ec/b/34189/read&quot;&gt;&lt;b&gt;Читать дальше...&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;***&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Старые игры. Тетрис.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Все чаще, разговаривая с друзьями на тему игр, речь заходит об очень старых, но еще не забытых игрушках. Вспомните, когда Вы играли в Mario, Танчики или Тетрис? А ведь иногда так хочется снова вернуться в то время! Достать с антресоли запылившийся ящик с приставкой или разноцветную коробочку-наладонник с надписью ALL IN 1 и почувствовать те незабываемые ощущения из детсва. Прямоугольный джойстик с крестиком, start, pause и шесть кнопок управления, или клавиатура компьютера - не важно. Главное - что происходит на экране! А на экране бегает маленький человечек, прыгающий по медузам и черепахам, собирающий грибы и монетки, или храбрый экипаж хорошего танка отбивается от орд плохих танков, защищая орла внизу поля, или просто причудливо сложенные квадратики собираются в линии... Игры, которые выпускают сейчас, они конечно хорошие, некоторые даже можно назвать шедевром, а некоторые уже стали культовыми. И все же чего то им не хватает. Вот и я сейчас, добью последнего комбайна в Half-Life 2, а потом сяду перед телевизором, настроюсь на нужный канал и нажму reset на прямоугольной серой коробочке, чтобы на экране снова завертелись сложенные из кубиков фигурки, складывающиеся в исчезающие линии...&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;
&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/NmCCQxVBfyM&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/NmCCQxVBfyM&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Тетрис - это видео игра паззл, которую изначально придумал и разработал Алексей Леонидович Пажитнов в июне 1985 года, пока он работал в ВЦ Академии наук СССР в Москве. Имя игры получено с помощью греческого префикса &quot;тетра-&quot;, так как все фигурки игры (известные как тетрамино) состоят из 4-х сегментов, и тенниса - любимого вида спорта Пажитнова.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Тетрис был вовлечен во многие судебные битвы. В июне 1985 Алексей Пажитнов создал тетрис на Электронике-60, работая с Дмитрием Павловским, и Вадим Герасимов портировал игру на IBM PC.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; С тех пор PC-версия игры начала становиться популярной и распространяться по всей Москве. Эта версия доступна на сайте: первый тетрис.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Через некоторое время игра распространилась в Будапешт в Венгрию, где была портирована на различные платформы и была &quot;изобретена&quot; английской софтовой компанией Andromeda. Они попытались связаться с Пажитновым, чтобы защитить права на PC-версию, но перед тем как сделка была надежно обговорена, они уже успели продать права компании Spectrum HoloByte. После провала сделки с Пажитновым, Andromeda попыталась лицензировать тетрис у венгерских программистов.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В это время, до того как какие-то права были законно получены, IBM PC-версия тетриса от Spectrum HoloByte была выпущена в США в 1986. Популярность игры была ошеломительная и многие игроки сразу же подсели - это был блокбастер игр с такими отзывами в Computer Gaming World: &quot;обманчиво простой и коварно вызывающий привыкание&quot;.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Подробности проблем с лицензией были неясны на тот момент, но в 1987 году Andromeda сумела получить авторское право и право лицензировать версии тетриса для IBM PC и других домашних компьютерных систем.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Для Amiga и Atari ST появились 2 разные версии от Spectrum HoloByte and Mirrorsoft. У Mirrorsoft не было фоновой картинки, а у Holobyte на каждый уровень была картинка русской тематики. Версия для Apple II от Spectrum состояла из 3-х дискет с 3-мя версиями игры: для Apple II+, для Apple IIe и для Apple IIgs. Ни одна из дискет не была защищена от копирования, но в документации было особо описано требование к покупателю никому не давать игру и не делать копии дискет.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В 1988 советское правительство очнулось и начало качать права на тетрис через организацию Электроноргтехника (Элорг). Пажитнов передал свои права на игру правительству, через ВЦ, где работал 10 лет. К этому времени Элорг еще не получила никаких денег от Andromeda, хотя та в свою очередь лицензировала игру другим компаниям, хотя не имела права этого делать.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В 1989, 6 разных компаний заявили о правах создавать и распространять тетрис для домашних компьютеров, приставок и наладонников. Элорг тем временем продолжал утверждать, что ни одна из них не имеет на это прав подписал контракт о передаче своих прав на тетрис с Atari Games, которая в свою очередь передала права на распространение вне Японии и для наладонников компании Nintendo.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Tengen (приставочное подразделение Atari Games), невзирая ни на что, выпустило свою версию тетриса под названием TETЯIS, игнорируя лицензию Nintendo от Элорга.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Nintendo заявили, что Atari Games украли права на тетрис, а Atari Games уверяли, что права принадлежат им. Через 4 недели суд постановил, что Nintendo имеет права на тетрис для домашних компьютерных систем и игру TETЯIS сняли с продаж.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Nintendo выпустили свою версию тетриса для NES и Game Boy и продали более 3 миллионов копий. Некоторые игроки сочли NES-версию более отстойной, потому что в ней не было одновременной игры 2-х игроков, как в версии от Tengen. Но версия для Game Boy стала одной из самых известных версий тетриса. Судебные разбирательства между Tengen и Nintendo насчет версии для NES продлились до 1993.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Sega тоже выпустила тетрис для Mega Drive, но последующий судебный процесс быстро отозвал игру.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Сам Пажитнов получил очень мало от сделки, хотя Nintendo сильно подзаработала на игре. В 1996-м, когда истекли русские ограничения прав, он вместе с Henk Rogers организует The Tetris Company и Blue Planet Software, чтобы получить права на брэнд &quot;Тетрис&quot;. Они достигли успеха на приставках, но не на PC. The Tetris Company (TTC) сумела защитить регистрацию торговой марки &quot;Тетрис&quot; в нескольких странах и лицензировали брэнд нескольким конторам, но суды ничего не решили насчет легальности игр с тетрамино, которые выпускались не под названием &quot;Тетрис&quot;. Blue Planet затем была куплена компанией JAMDAT Mobile, которую затем купила Electronic Arts.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В 1997 и середине 2006 адвокат TTC послал письма сайтам, которые неправильно использовали торговую марку &quot;Тетрис&quot; в отношении самопальных игр тетрамино.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Ссылки по теме:&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=b8GAh24-K4U&amp;amp;feature=related&quot;&gt;Главная тема Тетриса в новом звучании (смотреть)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=zrPbSVhX71Q&amp;amp;feature=related&quot;&gt;Музыкальная тема №2 классический Тетрис (смотреть)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=knLI56-WAzc&amp;amp;feature=related&quot;&gt;Музыкальная тема №3 классический Тетрис (смотреть)&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.tetrisist.ru/flash/flashblox&quot;&gt;Классический Тетрис онлайн (играть)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;b&gt;При написании статьи&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;использовались материалы&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;сайта http://www.tetrisist.ru/&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;***&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Большие Лулзы&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Ростелеком запустит новый проект&lt;br&gt;&quot;интернет по канализации&quot; под лозунгом&lt;br&gt;&quot;Связь - гавно, зато канал широкий&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;***&lt;br&gt;&lt;b&gt;Чуваку надоело работать с Windows 95&lt;br&gt;и он выдернул шнур из розетки.&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;На экране надпись &quot;А вы уверены?&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;***&lt;br&gt;&lt;b&gt;Производители программного обеспечения США&lt;br&gt;сделали ошеломляющее открытие.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Оказывается, скорость чтения россиян в сотни&lt;br&gt;тысяч раз превышает скорость чтения американцев.&lt;br&gt;Это стало очевидно после подсчета миллисекунд,&lt;br&gt;за которые среднестатистический россиянин&lt;br&gt;успевает прочитать пользовательское (лицензионное)&lt;br&gt;соглашение и нажать&lt;/b&gt; &lt;b&gt;*СОГЛАСЕН*.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;***&lt;br&gt;&lt;b&gt;Программист приходит в церковь:&lt;br&gt;Час стоит, другой стоит: Поворачивается к распятию:&lt;br&gt;Господи, ну как мне с тобой поговорить?&lt;br&gt;Я ни слова в их сленге не понимаю.&lt;br&gt;Раздается раскат грома и на него падает библия.&lt;br&gt;Поперек обложки большими красными буквами написано:&lt;br&gt;RTFM.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;***&lt;br&gt;&lt;b&gt;Самое главное при работе с компьютером -&lt;br&gt;не давать ему понять что ты торопишься...&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;***&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Объявления&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сайту требуются журналисты для подготовки материалов газеты Вестник ОСС. Если у Вас есть интересные идеи или Вы хотите попробовать себя в качестве журналиста, пожалуйста огласите их в специальном разделе форума, с пометкой &quot;Вестник ОСС&quot; (&lt;a href=&quot;http://gloss.clan.su/forum/10-3-1&quot;&gt;http://gloss.clan.su/forum/10-3-1&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gloss.clan.su/acta_oss/reklama.gif&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Для размещения рекламы на сайте, обратитесь к Администрации :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gloss.clan.su/news/010710/2010-07-01-6</link>
			<dc:creator>vjatka</dc:creator>
			<guid>https://gloss.clan.su/news/010710/2010-07-01-6</guid>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 19:37:08 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>